网络游戏建模,一般使用什么软件!其中3DMAX居多,还是MAYA居多!
的有关信息介绍如下:
1.在游戏建模中,如人物,场景,地形,怪物等多使用那种软件建模?(请详细说明)A:在游戏建模中,人物,怪物等细腻的建模一般都是用MAYA做。但是如场景和地形多是由3D来完成。因为3D没有MAYA制作那样细腻,但是大的场景制作绝对是用3D比MAYA用的多。2.MAYA和3DMAX的就业方向?(要详细)A:3D可以去建筑,装修,动画等公司。MAYA自然还是后期,动画等。3.如天堂II,奇迹世界,魔兽世界等大型3D游戏,建模、贴图大多使用什么软件?(请详细说明)A:这个好像是有专门的软件来着。。。不好意思接触不多= =!~4.对于如今的趋势,未来MAYA 有没有可能 取代 3DMAX 如今在各行业的地位?)A:就像第一题,MAYA和3D在某些领域上是互补的,并不是用处完全重合,所以所谓取代,应该不会吧。5.对于 3DMAX 是否在游戏人物建模中,真的相对MAYA逊色很多?A:是的~~但是场景建模中,用MAYA会把你累死的~~6.对于 目前我国 游戏产业 大多使用 3DMAX 建模居多,还是MAYA居多?A:同一题。但是鉴于我国这个关键字。。。。就不太好下定论了。。。。。。。。7.一般公司的 薪资待遇 如何? A:如果是高手的话自然会很高了= =!~我能帮忙的就是这么多了~希望你能找到好工作:)



